Компонент Animate

Компонент Animate, значок которого находится на вкладке Win32 (рис. 11.1), позволяет воспроизводить простую анимацию, кадры которой находятся в AVI-файле.

Рис. 11.1. Значок компонента Animate

Примечайте

> Хотя анимация, находящаяся в AVI-файле может сопровождаться звуковыми эффектами (так ли это — можно проверить, например, при помощи стандартной программы Проигрыватель Windows Media), компонент Animate обеспечивает воспроизведение только изображения. Для полноценного воспроизведения сопровождаемой звуком анимации следует использовать компонент меdiaPlayer.

Компонент Animate добавляется к форме обычным образом. После добавления компонента к форме следует установить значения его свойств. Свойства компонента Animate перечислены в табл. 11.1.

Таблица 11.1. Свойства компонента Animate

| Свойство | Определяет |
| Name | Имя компонента. Используется для доступа к свойствам компонента и управлением его поведением |
| FileName | Имя AVI-файла в котором находится анимация, отображаемая при помощи компонента |
| StartFrame | Номер кадра, с которого начинается отображение анимации |
| stopFrame | Номер кадра, на котором заканчивается отображение анимации |
| Activate | Признак активизации процесса отображения кадров анимации |
| Color | Цвет фона компонента (цвет "экрана"), на котором воспроизводится анимация |
| Transparent | Режим использования "прозрачного" цвета при отображении анимации |
| Repetitions | Количество повторов отображения анимации |

Следует еще раз обратить внимание, что компонент Animate предназначен для воспроизведения AVI-файлов, которые содержат только анимацию. При попытке присвоить записать в свойство FileName имя файла, который содержит звук, Delphi выводит сообщение о невозможности открытия указанного файла (Cannot open AVI). Чтобы увидеть, что находиться в AVI-файле: анимация и звук или только анимация, нужно из Windows раскрыть нужную папку, выделить AVI-файл и из контекстного меню выбрать команду Свойства. В результате этого откроется окно Свойства, на вкладке Сводка (рис. 11.2) которого будет выведена подробная информация о содержимом выбранного файла.

Следующая программа, текст которой приведен в листинге 11.1, демонстрирует использование компонента Animate для отображения в диалоговом окне программы анимации. Вид формы программы приведен на рис. 11.3, а значения свойств компонента Animatel — в таблице 11.2.

Рис. 11.2. На вкладке Сводка отражается информация об AVI-файле

Рис. 11.3. Форма программы Просмотр анимации

Таблица 11.2. Значения свойств компонента Animate1

| Свойство | Значение |
| FileName | bart.avi |
| Active | False |
| Transparent | True |

После запуска программы в форме выводится первый кадр анимации. Программа обеспечивает два режима просмотра анимации: непрерывный и покадровый.

Кнопка Button1 используется как для инициализации процесса воспроизведения анимации, так и для его приостановки. Процесс непрерывного воспроизведения анимации инициирует процедура обработки события Onclick на кнопке Пуск, которая присваивает значение True свойству Active. Эта же процедура заменяет текст на кнопке Button1 с Пуск на Стоп. Режим воспроизведения анимации выбирается при помощи переключателей Ra-dioButton1 и RadioButton2. Процедуры обработки события Onclick на этих переключателях изменением значения свойства Enabled блокируют или, наоборот, делают доступными кнопки управления: активизации воспроизведения анимации (Buttoni), перехода к следующему (Button2) и предыдущему (Buttons) кадру. Во время непрерывного воспроизведения анимации процедура обработки события OnCkick на кнопке Стоп (Buttoni) присваивает значение False свойству Active и тем самым останавливает процесс воспроизведения анимации.

Листинг 11.1. Использование компонента Animate

unit ShowAVI_; interface

uses

Windows, Messages, SysUtils,

Classes, Graphics, Controls,

Forms, Dialogs, StdCtrls, ComCtrls, ExtCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

Animate1: TAnimate; // компонент Animate

Button1: TButton; // кнопка Пуск-Стоп

Button2: TButton; // следующий кадр

Button3: TButton; // предыдущий кадр

RadioButton1: TRadioButton; // просмотр всей анимации

RadioButton2: TRadioButton; // покадровый просмотр

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure Button3Click(Sender: TObject);

procedure RadioButton1Click(Sender: TObject);

procedure RadioButton2Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations } public

{ Public declarations ) end;

var

Form1: TForm1; // форма

CFrame: integer; // номер отображаемого кадра

// в режиме покадрового просмотра

implementation {$R *.DFM}

// к следующему кадру

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

if CFrame = 1 then Button2.Enabled := True;

if CFrame < Animate1.FrameCount then begin

CFrame := CFrame + 1;

// вывести кадр

Animate1.StartFrame := CFrame;

Animate1.StopFrame := CFrame;

Animate1.Active := True;

if CFrame = Animatel.FrameCount // текущий кадр — последний

then Button2.Enabled:=False;

end;

end;

// к предыдущему кадру

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

begin

if CFrame = Animate1.FrameCount

then Button2.Enabled := True;

if CFrame > 1 then begin

CFrame := CFrame — 1;

// вывести кадр

Animate1.StartFrame := CFrame;

Animate1.StopFrame := CFrame;

Animate1.Active := True;

if CFrame = 1 // текущий кадр — первый

then Form1.Button3.Enabled := False;

end;

end;

// активизация режима просмотра всей анимации

procedure TForml.RadioButtonlClick(Sender: TObject);

begin

Buttonl.Enabled:=True; //доступна кнопка Пуск

// сделать недоступными кнопки покадрового просмотра

Form1.Button3.Enabled:=False ;

Form1.Button2.Enabled:=False;

end;

// активизация режима покадрового просмотра

procedure TForm1.RadioButton2Click(Sender: TObject);

begin

Button2.Enabled:=True; // кнопка Следующий кадр доступна

Buttons.Enabled:=False; // кнопка Предыдущий кадр недоступна

// сделать недоступной кнопку Пуск — вывод всей анимации

Buttonl.Enabled:=False; end;

// пуск и остановка просмотра анимации

procedure TForm1.ButtonlClick(Sender: TObject);

begin

if Animate1.Active = False // в данный момент анимация не выводится

then begin

Animate1.StartFrame:=l; // вывод с первого

Animate1.StopFrame:=Animate1.FrameCount; // по последний кадр

Animate1.Active:=True;

Button1.caption:='Стоп';

RadioButton2.Enabled:=False;

end

else // анимация отображается

begin

Animate1.Active:=False; // остановить отображение

Button1.caption:='Пуск';

RadioButton2.Enabled:=True;

end;

end;

end.

Компонент Animate позволяет программисту использовать в своих программах стандартные анимации Windows. Вид анимации определяется значением свойства СommonAVI. Значение свойства задается при помощи именованной константы. В табл. 11.3 приведены некоторые значения констант, вид анимации и описание процесса, для иллюстрации которого используется эти анимации.

Таблица 11.3. Значение свойства comonAVi определяет анимацию

| Значение | Анимация | Процесс |
| aviCopyFiles |  | Копирование файлов |
| AviDeleteFile |  | Удаление файла |
| aviRecycleFile |  | Удаление файла в корзину |