18.4.3. TMediaPlayer - медиаплейер

Компонент TMediaPlayer представляет собой набор кнопок (рис. 18.36), предназначенных для управления различными мультимедийными устройствами (компакт-дисками, звуковыми картами и т. п.).

Рис. 18.36 . Кнопки компонента TMediaPlayer

Если ваш компьютер оснащен звуковой картой, вставьте этот компонент в пустую форму, в его свойство FileName поместите название любого файла с расширением WAV (из каталога с: | winsows | media), установите в свойство Autoopen компонента значение True и запустите программу - после щелчка мышью по кнопке вы услышите звучание выбранного музыкального фрагмента. Как видите, использование компонента предельно просто. Он автоматически распознает тип мультимедийного устройства по расширению файла и берет на себя управление этим устройством. Разумеется, в каждый момент времени компонент может управлять лишь одним устройством, однако с помощью изменения содержимого FileName или явно с помощью свойства DeviceType программа может менять устройство, связанное с компонентом.

Каждая кнопка компонента имеет собственное имя, позволяющее программисту сделать какую-либо кнопку невидимой или недоступной. В следующей таблице приводится имя и назначение каждой кнопки (под носителем информации подразумеваются файлы и физические устройства, которые могут служить источником или приемником информации).

btStop | Останавливает запись или воспроизведение
btNext | Позиционирует устройство на следующую дорожку или в конец носителя информации, если устройство не имеет дорожек
btPrev | Позиционирует устройство на предыдущую дорожку или в начало носителя информации, если устройство не имеет до
btStep | рожек Позиционирует устройство на один блок кадров ближе к концу носителя информации. Количество кадров в блоке
btBack | содержится в свойстве Frames компонента Позиционирует устройство на один блок кадров ближе к началу носителя информации
btRecord | Начинает запись в носитель информации
btEject | Освобождает устройство от носителя информации
btPlay | Запуск
btPause | Пауза

Свойства компонента:

property AutoEnable: Boolean; | Разрешает/запрещает автоматическое определение доступных и запрещенных кнопок
property AutoOpen: Boolean; | Разрешает/запрещает автоматический старт записи/воспроизведения в момент создания формы, в которую вставлен компонент
property AutoRewind: Boolean; | Разрешает/запрещает автоматическую “перемотку” носителя информации в момент начала записи или воспроизведения. Игнорируется, если устройство имеет дорожки или если установлены значения в свойства startpos и EndPos
TMPDevCaps = (mpCanStep, mpCanEject, mpCanPlay, mpCanRecord, mpUsesWindows); TMPDevCapsSet = set of TMPDevCaps; | Содержит возможности устройства, связанного с компонентом mpCanStep, - может смещать носитель на кадр вперед или назад (устройство типа Animation, AVI Video, Digital Video, Overlay, или VCR); mpCanEject - может автоматически удалять носитель из устройства; mpCanPlay - может воспроизводить информацию; mpCanRecord - может записывать информацию; mpUsesWindows - может использовать окно для отображения процесса
property Capabilities: TMPDevCap sSet; TMPBtnType = (btPlay, btPause, btStop, btNext, btPrev, btStep, btBack, btRecord, btEject); | Кнопки, перечисленные в этом свойстве, будут использовать умалчиваемые цвета, не перечисленные кнопки будут черно-белыми.
TButtonSet = set of TMPBtnType;property ColoredButtons: Tbutton Set; | По умолчанию множество ColoredButtons содержит все кнопки
property DeviceID: Word; | Содержит Windows-идентификатор устройства, связанного с компонентом. Доступно только для чтения

TMPDeviceTypes = (dtAutoSelect,

dtAVIVideo, dtCDAudio, dtDAT,

dtDigitalVideo, dtMMMovie,

dtOther, dtOverlay, dtScanner, dtSequencer, dtVCR, dtVideodisc,

dtWaveAudio);

property DeviceType: TMPDevice

Types;

Содержит тип устройства. Если Device-

Type" dtAutoSelect, тип определяется

автоматически по расширению файла в свойстве FileName. Каждое мультимедийное устройство в момент инсталляции указывает в файле system. ini, файлы с какими расширениями оно поддерживает

property Display: TWinContrn: | Содержит ссылку на окно для устройств, которые могут его использовать в процессе записи/воспроизведения
property DisplayRect: TRect; | Содержит область окна Display, которое устройство может использовать для отображения процесса записи/воспроизведения. Для улучшения процесса отображения рекомендуется в DisplayRect указывать умалчиваемые размеры(задаются координатами 0,0 для правого нижнего угла)
property EnabledButtons: TButtonSet; | Содержит множество доступных кнопок (тип TButtonSet описан выше для свойства ColoredButtons)
property EndPos: Longint; | Содержит положение носителя информации в момент прекращения записи или воспроизведения. Переустановка значения приводит к повторению записи или воспроизведения
property Error: Longint; | Содержит код ошибки. Доступно только для чтения
property ErrorMessage: String; | Содержит сообщение об ошибке. Доступно только для чтения
property FileName: String; | Содержит имя читаемого или записываемого файла
property Frames: Longing; | Определяет количество кадров, пропускаемых при выполнении методов step или Back
property Length: Longint; | Содержит текущую длину носителя информации. Доступно только для чтения
TMPModes = (mpNotReady,-ipStopped, mpPlaying, mpRecord- ing, mpSeeking, mpPaused, -npOpen) ; property Mode: TMPModes; | Показывает текущее состояние мультимедийного устройства: mpNotReady - не готово; mpStopped - остановлено; mpPlaying - воспроизводит информацию; mpRecording -записывает информацию; mpSeeking - перемещает носитель информации; mpPaused - Приостановлено; mpOpen - от крыто. Доступно только для чтения
property Notify: Boolean; PNotifyValues = (nvSuccessful, Superseded, nvAborted, nvFailre); | Содержит True, если методы Back, Close, Eject, Next, Open, Pause, PauseOnly, Play, Previous, StartRecording, Resume, Rewind, Step и Stop будут создавать событие OnNotify Содержит результат последней команды, создающей событие OnNotify: nvSuccessful - выполнена успешно; nvSuperseded
property NotifyValue: TMPNotify; Values; | заменена другой командой; nvAborted досрочно прервана; nvFailure - завершилась ошибкой. Доступно только для чтения
property Position: Longint; | Содержит текущую позицию носителя информации
property Shareable: Boolean; | Разрешает/запрещает другим компонентам и программам использовать устройство, связанное с данным компонентом
property Start: Longing; | Содержит позицию от начала носителя, с которой начинается запись или воспроизведение. Определяется в момент открытия устройства и доступно только для чтения
property StartPos: Longint; | Содержит текущую позицию от начала носителя, с которого начинается запись или воспроизведение
TMPTimeFormats = (tfMilliseconds, tfHMS, tfMSF, tfFrames,tfSMPTE24, tfSMPTE25, tfSMPTESO,tfSMPTE30Drop, tfBytes, tfSam ples, tfTMSF);property TimeFormat: TMPTimeFor mats; | Определяет формат представления данных в свойствах StartPos, Length, Position, Start и Endpos (см. пояснения ниже)
property TrackLength[TrackNum: Integer]: Longint; | Возвращает длину (в формате TimeFormat) дорожки с индексом TrackNum. Доступно только для чтения
property TrackPosition[TrackNum: Integer]: Longint | Возвращает стартовую позицию (в формате TimeFormat) дорожки С индексом TrackNum. Доступно только для чтения
property Tracks: Longint; | Содержит количество дорожек в открытом устройстве. Доступно только для чтения
property VisibleButtons: TButtonSet; | Содержит множество видимых кнопок (тип TButtonSet описан выше для свойства ColoredButtons)
property Wait: Boolean; | Если содержит True, управление возвращается в программу только после завершения перехода устройства в другое состояние, связанное с методами Back, Close, Eject, Next, Open, Pause, PauseOnly, Play, Previous, StartRecording, Resume, Rewind, Step или Stop

Если свойство AutoEnabie имеет значение True, компонент автоматически по типу устройства или расширению файла и значению свойства Mode определяет, какие кнопки будут доступны пользователю. Если AutoEnabie=Faise, доступными будут только те кнопки, которые входят в множество EnabiedButtons. Множество Enabied-

Buttons игнорируется, если AutoEnable=True.

Свойство AutoRewind игнорируется, если устройство имеет дорожки или если процесс записи/воспроизведения вызван изменением значения в свойстве StartPos или Endpos.

Положение носителя В свойствах StartPos, Length, Position, Start и EndPos В Зависимости от значения свойства TimeFormat должно интерпретироваться следующим образом (отсчет ведется от начала носителя информации):

tfMilliseconds | Миллисекунды в диапазоне от 0 до 4 294 967 295 Часы, минуты, секунды.
tfHMS | Занимают в порядке перечисления по одному байту начиная с младшего. Старшин байт Longint не используется
tfMSF | Минуты, секунды и кадры. Занимают в порядке перечисления по одному байту начиная с младшего. Старший байт Longint не используется
tfFrames | Кадры в диапазоне от 0 до 4 294 967 295
tfSMPTE24 | Часы, минуты. секунды и количество блоков по 24 кадра в секунду. Занимают в порядке перечисления по одному байту начиная с младшего
tfSMPTE25 | Часы, минуты, секунды и количество блоков по 25 кадров в секунду
tfSMPTE30 | Часы, минуты, секунды и количество блоков по 30 кадров в секунду
tfSMPTE30Drop | Часы, минуты, секунды и количество пропущенных блоков по 30 кадров в секунду
tfBytes | Байты в диапазоне от 0 до 4 294 967 295
tfSamples | Количество условных блоков информации в диапазоне от 0 до 4294967295
tfTMSF | Дорожки, минуты, секунды и кадры. Занимают в порядке перечисления по одному байту начиная с младшего

Свойство TimeFormat недоступно из окна Инспектора объектов и устанавливается автоматически при открытии мультимедийного устройства методом open. В связи с этим значения в свойствах StartPos, Position и EndPos могут устанавливаться, а в свойствах Length, Start, TrackLength И TrackPosition Становятся действительными только после вызова СPеn.

Методы компонента:

procedure AutoButtonSet(Btn: TMPBtnType); dynamic; | Реализует разрешение/запрещение кнопок компонента при установке в свойство AutoEnable значения True Перемещает текущую позицию в носителе информации назад на количество кадров, содержащихся В свойстве Frames
procedure Back; | По умолчанию вызывает обработчик события OnClick.
procedure Click(Button: TMPBtnType; var DoDefault: eoolean); dynamic ; | Предназначен для перекрытия в потомках
procedure Close; | Закрывает связанное с компонентом устройство
procedure DoNotify; dynamic; | По умолчанию вызывает обработчик события OnNotify. Предназначен для перекрытия в потомках
procedure Eject; | Выгружает носитель информации из устройства
procedure MMNotify(var Message: TMessage); message :MCINOTIFY; | Реализует отклик на сообщение Windows мм mcinotify. По умолчанию вызывает метод DoNotify
procedure Next; | Перемещает текущую позицию носителя на начало следующей дорожки, а если устройство не имеет дорожек - в конец носителя
procedure Notification ( AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; | Извещает компонент AComponent о том, что завершилась операция Operation
procedure Open; | Открывает мультимедийное устройство
procedure Pause; | Приостанавливает процесс воспроизведения или записи информации. Если устройство уже было приостановлено, восстанавливает процесс с помощью вызова метода Resume
procedure PauseOnly; | Приостанавливает процесс воспроизведения или записи информации. Если устройство уже было приостановлено, ничего не делает
procedure Play; | Начинает воспроизведение с позиции StartPos, а если это свойство не установлено - с текущей позиции position
procedure PostClick (Button: TMPBtnType); dynamic; | Реализует отклик на событие OnPostClick. По умолчанию вызывает соответствующий обработчик события
procedure Previous; | Перемещает текущую позицию носителя на начало предыдущей дорожки, а если устройство не имеет дорожек - в начало носителя
procedure Resume; | Восстанавливает процесс записи или воспроизведения. Вызывается при повторном щелчке по кнопке btPause
procedure Rewind; | Перемещает текущую позицию носителя к положению, определяемому свойством Start
procedure Save; | Сохраняет информацию в файле с именем FileName
procedure StartRecording; | Начинает запись информации с текущей позиции или позиции StartPos
procedure Step; | Перемещает текущую позицию в носителе информации вперед на количество кадров, содержащихся В свойстве Frames
procedure Stop; | Прекращает запись или воспроизведение информации
Для компонента определены следующие события:
EMPNotify = procedure (Sender: TObject; Button: TMPBtnType; var DoDefault: Boolean) of object; property OnClick: EMPNotify; | Возникает после щелчка по кнопке Button компонента. Если DoDefault=True, вызывается метод, связанный с этой кнопкой
property OnNotify: TNotifу Event; | Возникает после завершения вызова одного из методов Back, Close, Eject, Next, Open, Pause, PauseOnly, Play, Previous, Resume, Rewind, StartRecording, Step или Stop,если свойство Notify имеет значение True
EMPPostNotify = procedure (Sender: TObject; Button: TMPBtnType) of object; property OnPostClick: EMPPost-Notify; | Если wait=True, событие OnPostClick возникает только после завершения соответствующей операции, вызванной событием OnClick, в противном случае - немедленно после OnClick

Примечание

> Иногда требуется воспроизвести короткий звуковой сигнал для привлечения внимания пользователя программы - например, после завершения длительного , по времени процесса- обновления данных. Стандартная для Delphi процедура без параметров Веер извлекает сигнал из системного динамика только в том случае, если ПК не оснащен звуковой картой. С другой стороны, мощные возможности компонента TMediaPlayer кажутся излишними для решения этой задачи на ПК, оснащенных звуковой картой. В этом случае может пригодиться API-функция MessageBeep, с помощью которой Windows 32 озвучивает стандартниге диалоговые окна. Единственным параметром обращения к ней является один из следующих идентификаторов стандартного звука: mb_IconAsfcerisk, mb_IconExcla-mation, mb_IconHand, mb IconQuestion, mb Ok. Обращение с параметром $ffffffff игнорирует звуковую карту и извлекает “бип” из системного динамика. Сразу после обращения функция возвращает управление программе и воспроизводит звук асинхронно.

> Значительно более богатыми возможностями в этом отношении имеет, API-функция PlaySound, которая способна воспроизводить любые звуковые клипы.

> Заголовок функции:

> function PlaySound(pszSound: PChar; hmod: HINST;

> fdw.Sound: Cardinal): .Boolean;

> 3десь pszSound - имя воспроизводимого файла; hmod - указывает Экземпляр программы, если звук берется из ресурсного файла ( в противном случае содержит 0); fdwSound - параметр, уточняющий воспроизведение. Его значениями могут быть: snd_async звук воспроизводится асинхронно (функция возвращает управление сразу после обращения к ней); end loop звук воспроизводится постоянно до тех пор, пока не будет .вызвана та же функция с параметром pszSound=0;

> SND_NOSTOP функция пытается воспроизвести звук, если устройство не занято; в противном случае не воспроизводит ничего; если устройство занято, но этот параметр не указан, функция прервет воспроизведение старого звука и начнет воспроизведение нового;

> SND_NOWAIT если устройство занято, функция не будет воспроизводить новый звук;

> SND_PORGE. прекращает, воспроизведение всех звуков для данной задачи;

> SND SYNC воспроизводит звук синхронно и возвращает управление только после полного его воспроизведения.